Озвучка персонажей своим голосом. Экскурс по Adobe Audition 2.0

Posted in уроки анимации с тегами , , , , , on Август 5, 2009 by reanimators

Поделюсь своим небольшим опытом по озвучке персонажей своим голосом. По тексту я разбросал примеры – три фрагмента из моей аудиокниги » Computer Tale «

Зачем это надо?

Озвучка,  как и Аниматик, позволяет правильно расчитать время, что Очень важно! Бывало я приглашал друзей для записи диалогов – очень веселый процесс, однако для чернового варианта полезно порепетировать самому перед микрофономлучше сживаешься с персонажами да и полезные идеи приходятДля творчества нам понадобится текст, простой компьютерный микрофон и программка Adobe Audition. Кстати, Марк Саймон в своей книге «Как  создать собственный мультфильм» пишет, что неплохо бы надеть на микрофон пару поролоновых колпачков – таким образом убираются фоновые шумы.

Интерфейс

Интерфейс Adobe Audition удобный и интуитивно понятный. Насколько я помню, я сразу после установки начал в ней работать и постепенно осваивал ее методом проб, не обращаясь к Хелпу и Туториалам.
Программа имеет два основный режима Мультитрековый и Редактирование

Screenshot1

В Мультитреке миксуем несколько дорожек, в Редакторе – редактируем каждую

Навигация в окнах – если шкала времени не влезает в окно, перемещение осуществляем  с помощью левой кнопки, двигая курсор-ручку по таймлайну. Масштабируем колесом прокрутки. Проигрывание/остановка – нажатие клавиши Пробел (Space).

Процесс

Записываю звук через Audition.


Это удобно, так как сразу виден уровень сигнала (желательно не залезать в красную зону). Читая диалог, сразу следует вносить интонационные различия персонажей. Хорошо сначала прочитать текст и потренироваться без микрофона, чтобы не было запинок. Далее включаем Запись (красная кнопочка) и декламируем полностью весь текст. Это даст непрерывность и не беда, если вышла какая-нибудь заминка или оплошность. Неудачные фрагменты вырезаем (просто выделяем курсором и удаляем) и переписываем. Выделение делаем по центру каналов, не то выделится один.

Затем искажаем голос в соответствии с характерами персонажей. Screenshot2

Выделяем фрагмент и идем в Effects–Stretch.

Нажимая кнопку Preview, можно прослушать, как будут звучать Предустановки и подкрутить движками для более точной настройки. Поэкспериментируйте с другими эффектами, искажающими звук на все лады. В Мультитреке накладывайте фоновую музыку и звуковые эффекты. Творческих успехов!

bfgads_468x60

My Show Reel

Posted in Мои анимашки с тегами , on Апрель 17, 2009 by reanimators

Glitch by Glitch. Office computer

Posted in Концепт Арт с тегами , , , , , on Апрель 3, 2009 by reanimators

Once upon a time, in typical office there lived an ordinary computer/ Жил-был себе Комп в одном обычном сером офисе comp

Конкурс на Render.ru

Posted in Мои анимашки on Февраль 27, 2009 by reanimators

сейчас работаю над конкурсным заданием – делаю 2Д ролик на фразу из фильма «Человек с бульвара Капуцинов»

http://render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=126236

Tabakov_say

3Д-Морг

Posted in Концепт Арт с тегами , , , on Январь 28, 2009 by reanimators

Попасть сюда легко, но выйти сложно…3dmorg1

проф. Зеро

Posted in Концепт Арт с тегами , , , on Январь 26, 2009 by reanimators

Дети мои! Sculpt Tool-ом можно не только прыщи выводить!prof

Кат-Кат

Posted in Концепт Арт с тегами , , , on Январь 26, 2009 by reanimators

Бархатный шейдер так приятно шуршит, когда пользуешься Отрезателем Лиц (Cut Faces Tool)cut_cut

Смус

Posted in Концепт Арт с тегами , , , , on Январь 23, 2009 by reanimators

Говорят я – не-нерешительный нюня, хм…, возможно, зато я – красавчик, а они все уроды! Smooth

Синопсис

Posted in Концепт Арт, Синопсисы on Январь 23, 2009 by reanimators

Мы – два студента 3Д-РеАниматора (Смус и Кат-Кат)

Сегодня в институт привезли новую «убитую» 3Д-модель. Ночью мы заберемся в 3Д-морг и попробуем ее оживить… Всем приветик! )))

Блог об Анимации

Posted in Концепт Арт on Декабрь 17, 2008 by reanimators

Привет!

Я – художник Компьютерной Графики.

С некоторых пор  меня стали мучать по ночам идеи новых мультов.

Анимация – дело трудоемкое и непростое. При создании в одиночку мульта сталкиваешься с разными проблемами и сомнениями на всех стадиях: от сценария и разработки персонажей, до спецэффектов.

Основная цель блога – ВДОХНОВИТЬСЯ И ВДОХНОВИТЬ !!!

Да еще , писать буду от имени своих героев Реаниматоров.

С уважением, Илья.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.